Вчера я принял участие в подкасте о проблемах и разработке игр в целом, и среди прочего рассказал как сломал стим для инди-разработчиков Для тех кто пропустил вчерашний стрим.
В этом выпускеу меня в гостях @stas.shostak Независимый разработчик и создатель :
Tribal Pass - https://store.steampowered.com/app/470270/Tribal_Pass/
Jasem https://store.steampowered.com/app/610840/JASEM_Just_Another_Shooter_with_Electronic_Music/
Save One More - https://store.steampowered.com/app/820240/Save_One_More/
Road of Dust and Rust -
https://store.steampowered.com/app/804070/Road_of_Dust_and_Rust/
Стас рассказывает o :
- Побег с "завода" в геймдев
- Клонирование флеш игр за неделю
- Истоки Traible Pass - Indie Games The Movie
- Мотивация продолжать
- Ошибки в Tribal Pass
- Завышенные ожидания. 48 копий в день выхода Tribal Pass
- Что пошло не так?
- Проблемы позиционирования
- План "Б" и другие возможности
- Зачем "Жасем"?
- Стыдно ли за "Жасем"?
- Изучение рынка или нет
- Хук для игры
- Бандл в момент релиза
- Как Стас сломал Стим
- Продвигать "Жасем" не хотелось
- Нашел инвестора после "Жасема"
- Игра за 600$
полезное
Ryan Clark - создатель Crypt of the Necrodancer анализиурет трейлеры и питчи других успешных игр.
https://www.youtube.com/user/BraceYourselfGames/videos